Dans un contexte post-confinements, alors que les espaces culturels doivent redoubler d’efforts pour attirer l’attention des publics, repenser leur at
Lire la suiteLes technologies immersives comme la Réalité Virtuelle (VR) ou la Réalité Augmenté (VA) ont fait un bond ces dernières années et sont maintenant suffi
Lire la suiteLe Domaine CHAVAT est un site acquis par la ville de Podensac (Gironde) en 1934. À ce jour la commune souhaite la restauration du site et de ses œuvre
Lire la suiteITEM a accueilli cette année l’atelier "Comment améliorer l’expérience muséale pour tous, notamment pour les visiteurs en situation de handicap visuel
Lire la suiteQue connaissent les publics de nous ? Comment nous voient / perçoivent-ils ? Des interrogations pour lesquels nombre de structures culturelles aimerai
Lire la suiteUn chat-bot ? Cette contraction de deux mot (chat comme discuter et bot comme robot) est un outil programmé pour simuler une conversation en langage n
Lire la suiteSi l’on vous dit rencontre entre le sujet d’une exposition et ses publics, peut être pensez-vous à la communication ou à la médiation ? Ma
Lire la suiteLa satisfaction est une des étapes importantes dans la fidélisation des publics. Cette même satisfaction dépend largement de l'expérience vécue par le
Lire la suiteVisites guidées en ligne, visites virtuelles, collections ou monuments accessibles en ligne... La crise sanitaire a poussé beaucoup de lieux culturels
Lire la suiteAujourd’hui, quasiment tous les visiteurs de musées ou de lieux patrimoniaux ont dans leur poche un « couteau suisse » qui peut servir à la fois
Lire la suite